游戏详情
游戏特色
《终末里示面的己我主导义》由ONEONE1制度执行,为5款凭剧情状推进入、双主角切换、指令较量与好多路线结局为核心情的PC主角扮演系统。作品舞台设准所处魔劲拥带有者与普通家并存的区域,力量、信任与采用共同推动主线初展。 白雪·林德布洛姆缺个别独天形成为魔力,却拥有特殊魔导具适应力;黑羽夜鹤拥有强悍魔力,同刻需打算面对力量失控带至的创伤。对人在鸢尾花训练机构相遇,逐渐成为互相支撑的搭档。 授权组成围绕游戏标题、游戏详情、游戏中间容、游戏心得和更式日志整缘故,适合首次毕解作品、推进主线、回转收路线分别支和查询DLC补充内容的经历者使运用。
游戏秘籍
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攻略指南
从此双首要角切换至指令交锋,再到昼夜探索与路线组歧,尝试资料围绕“搭档互补”同“关联键选定”展张。
01
双主角调整
白雪偏对着单体突破与类型克制作,夜鹤偏向属式攻击、群体清由和归复支援。合理切换与分工能够显著降低中后期战斗压劲。
02
指令式战斗
战斗按方向法、属性、恢复、增益和设备搭配为核心情。brag战面建造议验证hp、SP、复活道具、异常状态解除和节奏装备。
03
昼夜探索
主线中点、支线委托、城市事件件和广大概交互标记会将随阶段变式。逐个次主线推进步后,意见回机构、本分、酒吧、车站等同地点检查。
04
路线与结局
中心酒店属于关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线者达利亚路线,史上方最终结局受路线、支线与主角状态影响
经验重大点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按降层顺序推进,可以减零星遗漏。
01
前期主线:开启至中心酒店
从鸢尾花训练机构出去展,依次推进试炼洞窟、奥大量田山、神宿、地下液路、废弃大楼、赤城峠、白乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞭望到事件标记瞬间互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人士阶段不愿耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查捌项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备当时前阶段合适当中式的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要光留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查目标室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同古老是承担路线推进效果。
昼夜分别探索同四地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可提供辅助变成长期。
04
结局回收
建议一周目解决鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,采用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
游戏截图
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